نوشتن برنامه مار با پایتون و لاکپشت : راهنما کامل
این یک نوشته گام به گام به شما آموزش میدهد که یک برنامه سرگرمکننده Worm را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه Turtle ساخته کنید. در این راهنما ما با مبانی اساسی توسعه مانند حرکت snake ، تشخیص تصادم ، و ایجاد محیط بازی ابتدایی آشنا خواهید شد . همچنین چگونگی مدیریت ورودی شخص و ارائه امتیاز را خواه